sábado, 12 de outubro de 2013

Sketchup Sensitivo (Individual)


Modelo Sketchup Local Intervenção





Maquete Local Intervenção





Objeto Interativo

A ideia inicial que tive para o objeto interativo, foi de algo que funcionasse com uma pessoa, mas que "ficasse completo" com mais de uma. Como estrutura pensei em usar o origami abaixo.

Estrutura Inicial

Devido a necessidade do objeto possuir um circuito elétrico, tive que descartar esse origami especificamente, devido a seu tamanho seu pequeno, e adotei outro da mesma forma, porém maior. Somado a esse fato, os encontros com os professores acabaram me levando a realizar dois origamis que, quando juntos, geravam um som. Para tornar possível, pensei em utilizar reed switch.

Estrutura Intermediária 1

Estrutura Intermediária 2

Após ir na monitoria, percebi que o reed switch iria possibilitar apenas um único ponto de toque entre os origamis, como solução, cobri ambos com papel alumínio para que qualquer extremidade servisse como ponto de comunicação, em decorrência, os origamis passaram a ter um fio interligando-os.

Estrutura Final 1 sendo coberta

Estrutura Final 2

Objeto Final

Na parte eletrônica, utilizei 3 circuitos. Dois deles eram compostos de 3 conjuntos com 4 LEDs (nas cores amarelo, vermelho e verde) cada, ligados em série, juntamente com um sensor de mercúrio, sendo que os 3 conjuntos estavam conectados em paralelo a uma bateria de 9V. Cada um desses circuitos ficou dentro de um origami, com os LEDs posicionados nas arestas. O terceiro circuito era o que unia os dois origamis, sendo composto por uma bateria de 9V, um beep e era conectado ao papel alumínio de cada um dos objetos. O circuito se fechava apenas com o toque de um origami com o outro.

Montagem circuito

Possibilidade de encontro entre os origamis

Video do objeto funcionando:




Performance Catas Altas

Definido o local da intervenção, foi proposto para que o grupo montasse uma performance, na qual o espaço era ocupado com o corpo.


Croquis Local Intervenção

Depois de conhecermos Catas Altas e dividirmos a turma em grupos, cada grupo escolheu um local no qual será feito uma intervenção no final do mês de outubro. O local escolhido pelo meu grupo foi o ponto de ônibus próximo a Escola Municipal Agnes Pereira Machado.

Vista Lateral
Vista Frontal

Workshop Croqui

Croquis feitos a partir da dinâmica feita no auditório da pousada.

4 minutos

1 minuto com contexto

Croquis Catas Altas

Interior da Igreja

Detalhe Igreja

Interior da Igreja

Casarão




sexta-feira, 11 de outubro de 2013

Visita Inhotim

Durante a visita ao Inhotim no dia 05 de setembro, fiz alguns croquis referente ao trabalho "The Murder of Crows" de Janet Cardiff & George Bures Miller, exposta no Galpão Cardiff & Miller.

The Murder of Crows

Galpão Cardiff & Miller

Croqui 1

Croqui 2

Croqui 3

quarta-feira, 28 de agosto de 2013

Seminário de Design de Interação

Visando a realização do Seminário de Design de Interação em aula, meu grupo escolheu dois exemplos de obras interativas para serem apresentadas.


1 - EVOKE - Usman Haque




Um projeto especialmente encomendado pelo Illuminating York 2007 no norte da Inglaterra, Evoke é uma enorme projeção animada que ilumina a fachada da Catedral de York, em resposta às pessoas no público, que usam suas próprias vozes para "evocar" padrões coloridos de luzes que emergem das bases do edifício e voam em direção ao céu, dando à superfície um aspecto mágico enquanto ela se derrete em cores.
A catedral, construída para ligar conceitualmente terra aos céus, tem sido um local para o transporte de palavras, sonhos e aspirações de centenas de anos. A fachada foi concebida para orientar os olhares dos transeuntes para cima. Como uma tentativa de continuar esta tradição, os padrões de Evoke são gerados em tempo real com as palavras, sons, música e ruídos produzidos coletivamente pelo público (gritos, palmas, assobios, etc) determinado por suas características particulares de voz. As cores vão atravessar a superfície da Catedral, invadindo suas características fendas, emergindo finalmente, perto do topo da fachada, onde vai brilhar lá no alto.
Pessoas com vozes de frequências diferentes, ritmos ou cadências serão capazes de evocar diferentes padrões mágicos sobre a superfície do edifício : um canto suave resultará num conjunto completamente diferente de efeitos visuais comparado a um longo uivo, por exemplo, misturando velho e novo para continuar animando a fachada da catedral.

2 - FORTY PART MOTET - Janet Cardiff




Thomas Tallis, compositor inglês do século 16, compôs Spem in Alium nunquam habui para a comemoração do aniversário da Rainha Elizabeth 1ª, em 1575. O moteto (um tipo de composição polifônica medieval) para oito coros de cinco vozes trata de humildade e transcendência, dois temas importantes para o compositor católico numa época em que a fé católica era reprimida pelo Estado soberano da Inglaterra.
A peça é conhecida como uma das mais complexas obras polifônicas para canto coral jamais compostas. Utilizando microfones individuais, Janet Cardiff gravou cada integrante do coral da Catedral de Salisbury, trabalhando com vozes masculinas – baixo, barítono e tenor – assim como com uma soprano infantil. Na instalação, a artista usa um alto-falante para cada voz, o que permite ao espectador ouvir as diferentes vozes e perceber as diferentes combinações e harmonias à medida que percorre a instalação. Janet Cardiff é uma das artistas mais prolíficas de uma arte que se vale da tecnologia de ponta. Seu trabalho emprega diversos meios expressivos, abrangendo vídeo, instalação e gravação de som." 


Fontes


domingo, 25 de agosto de 2013

Croquis

Museu de Arte da Pampulha


Vista Lateral

Croqui de 10 minutos

Escola de Arquitetura

Vista Lateral

Vista Pátio Interno

domingo, 18 de agosto de 2013

Teste Panfleto

Inspirado na performance do dia 12/08/2013 e, por decisão do grupo de promover uma apropriação das ciclovias de Belo Horizonte, desenvolvi o panfleto abaixo.


quinta-feira, 15 de agosto de 2013

Performance

Apresentação da performance no dia 12/08/2013, inspirados nas diferentes formas de apropriação de espaço.



Grupo: Alice Rennó, Daniela Lauria, Gabriela Ruas, Isabela Guerra, Letícia Notini, Mariana Belo, Rafael Kalil e Raquel Calazans.

domingo, 11 de agosto de 2013

Flash Mob

O flash mob consiste em uma apresentação em um local inusitado de uma aglomeração de pessoas que realizam uma determinada ação que é combinada previamente, por meio de emails, rede sociais ou algum outro modo de comunicação. 

Deriva

A teoria da deriva foi formulada pelo francês Guy Debord. Ela consiste em um passeio por um lugar qualquer, de forma que o ambiente determine o próprio caminho. É considerado interessante construir um mapa com o caminho feito para que seja possível pensar quais foram as motivações que o levaram a escolher certo percurso, como por exemplo, porque virei a esquerda e não segui em frente?

Flaneur

Criado por Edmund White, o flaneur consiste em um passeio por uma cidade sem compromisso e, aparentemente, sem objetivo, mas secretamente atento à história dos lugares por onde passa. Em um de seus livros, Edmund White, que viveu em Paris por 16 anos, conta sua experiência de flaneur pela capital francesa.

Parkour

Inspirado nas técnicas de deslocamento utilizado por seu pai durante a guerra do Vietnã, o francês David Belle criou o Le Parkour na década de 80. Le Parkour ou o percurso, é utilizado como uma forma de superar os obstáculos que aparecem ao longo de determinado caminho, resultando em um movimento mais eficiente e rápido. David Belle, sintetiza em uma frase um dos objetivos de Le Parkour: "Creio que o resultado final do Parkour é sermos totalmente autônimos em nossas vidas".